说是缺⛗🚦口,实际上是一个20米、5米厚的青石城墙,刚好🕉和旁边的山体相连,而山体刚好有一个斜坡和地面🗎🚣🕏相连。

    陆阳沿着斜坡🀪⛏🙚跑到了城墙上面,观察了一段时间,左右两侧没有卫兵巡逻到这里🝽🐨。

    从城墙往下看,前面不远的地方就是🍈🆈🍧食人魔的哨兵所,连着5个哨兵所,每一个哨所的外面都有一个全身钢甲的🊚食人魔百夫长。

    食人魔百夫长(boss)

    等级:60

    气血:1800000/1800000

    陆阳悄悄的走到城墙下面,🔢🂓🎚沿着城墙往外行走,一直来到第五个哨所的位置,口中咒语念出。

    “炎爆术”

    一颗🅳🊫巨大的火球术精准的打在了第五个哨所的食人魔百夫长脑袋上🎞💎。

    “6328”(暴击)

    食人魔百夫长被打的后仰了一下,举起手中的巨锤怒吼一声,朝着🎞💎陆阳冲了过来,连带着他身后🆃的100个食人魔也跟着跑了过来。

    “炽热疾速”

    陆阳的移动速度提升285%,一边跑一边将沿路的4个食人魔百夫长全部用炎爆术击中,带着500多个食人魔跑🞵上🁈🃲🛯了城墙。

    等来到斜🆳📦🝊坡🜯🅭🉰顶端,陆阳开启烈火之径,跑过的地方冒起1米🕉高、半米宽的火焰。

    被魔神之心提升了3个等🄝⚈级,烈火之径的伤害提升到了186点,算上法术伤害,烈火之径的最终伤害33🗬🞩00多。

    钢锤🅳🊫食人魔拥有15🈿🈿00多的魔法防御,但是被魔神之心和魔导师法杖抵消之下,钢锤食人魔的魔法防御只有300多点。

    跑在最前面的钢锤食人魔百夫长刚进入火焰受到了2🀰500多的🈹🃓🗙伤害,后面的食人魔受到了3000左右的伤害。

    不过,这不是主要的,主要的是,🙱食人魔每往前走一步,受到的不是一次伤害,而是3次伤害🞩🖰🖓。🆃

    也就是说🆳📦🝊,食人魔每走一步,掉血9000点🅹!

    这是《第二世界》研发以来最大的一个bug,烈火之径的规🙢则是,🏥🜎玩家每走一步,算是燃起1格火焰,目标每经过1格火焰,或者在这一格火焰里面持续1秒钟的时间,受💈🏺到1次伤害。