“宣传片的话,我自己来进行剪辑吧,至于试玩deo就不用了,毕📿竟恐怖游戏被剧透了的话,那恐怖感就大大降低了,到时候直接上线吧。”杨晨想了想说道。
“没问题,不过最好快一些,我们已经开始进行对《逃生》宣传了,而且十月底《鬼魂4》就要上线了,腾华那边已经确定代理了,不过审🎠💝💱核方面的问题,大概要到十一月中旬才能够上线,倒是不会碰上。”楚歌朝着杨🝪🍿晨说道。
《鬼魂4》?
听见楚歌的话,杨晨愣了一下随后反🟑应🛳☸🄉过来。
对哦,十一月初就是万圣节了。
一般恐怖游戏都会选择发售的日子,一直进行逃生开发的杨晨倒是把这一茬给忘记了。👟
“没事,《逃生》的素质不会比《鬼魂》系列差的。”两款游戏都玩过,杨晨觉得自己挺有🚬发言权的。
“游戏卖的好不好,不只是质量的问题,《鬼魂4》光是开发成本就耗资700万美元,再加上腾华还有狮门游戏的宣传,跟系列游📴🟂戏的人气粉丝积累,真要遇到了除非质量能够碾压,不然肯定会遭遇滑铁卢的。”楚歌有些感慨的说道。
除了少部🃱🛥分的玩家,实际🗴上大部分的游🛳☸🄉戏玩家,都是属于热度流量类的玩家,他们玩游戏有一点自我鉴赏的能力,但更多的是随大流热度。
这个游戏感觉火了,他们就玩这个游戏;这一类玩家可以说是游戏消费的主力军了,一款游戏如果开始没有爆火,那除非后续还能够起话题,🔛🁖比如带动一大批主播玩,或者什么梗跟游戏有关带动了热度,否则大多数游戏都会泯然于🜜🂻众的。
有例子,但很少,混迹游戏行业多年的楚歌,这种情况见得太多🗙⚗了,所以这也是他不看好《逃生》的原因之一。
伴随着银河网络的宣传,网上🙠🝃不少游戏媒体跟自媒体开始报导杨晨新作《逃生》的消息。
这都是砸钱了的,毕竟目前的杨晨还有星云工作室,还真的没有🗙⚗自带流量,即便杨晨刚刚拿到了金♉🆠鸟游戏奖不久。
“🍄🅠恐怖来袭!《以🈪撒的结合》《八方旅人》制作者携带新作《逃生》📿而来。”
“神秘的🃱🛥精神病院,在这背后🙠🝃究竟隐藏了什么?”
“膨胀还是自信?《八方旅人》《以🟑撒的结合》作者🞊,新锐独立游戏开发人杨晨新作瞄准恐怖游戏题材。”🚄🐳
七分吹捧,两分质疑跟一分嘲讽。
很快关于《逃生》的节奏就已经被带起来了,就如同戏曲一样,有人唱🃞😽红脸有人唱白脸👟。
游戏宣传差不多也是这样🗴的一个套路,不能够所有人都夸赞你,🗙⚗还得有人来⛝🛕🜍黑你。
不全是,但有一部分的媒体,的确是银河网络的手🍘笔。