也就是说,4秒之内,林松只会受到一种控制效果影响。
在场玩家所用出的技能中,最长效果时间是‘火焰枷锁’,附带3秒定身加压制效果
然而,3秒只是一个理想数字,众所周知,天命的控制时间计算方式有点类似伤害计算,先计算异常抗性,再计算控制时间减益。
林松的异常抗性早已经突破天际,接近60,而其控制减益时间也有40之多。
真正折算下来,他只受到了07秒定身加压制而已。
这就是信息差带来的后果,也是林松反攻的开始。
嗖嗖嗖!!
石子欢快地在各大精英身上弹跳,展现的却是无情的杀戮,所到之处,竟无人能扛住林松一击之威!!
仅仅不到五秒,其二十五码范围内,空空荡荡,再无活人站立。
初步估算,死亡人数多达近百人。
夸张??其实,一点也不。
就算没有开启‘超聚合’,单单就折射而言,差不多也可以算作林松的25倍攻击力。
以林松接近15的攻击力,外加上最终伤害增幅,折射的上限伤害已然到达4之多。
眼前这些玩家最高血量也堪堪两万出头,如何能够站得住脚??
而且,折射还具有弹射效果,每一发石子,稳定收割三个人头,中间还随时夹杂着炎晶,青牙之力等特效。
各种情况叠算起来,才导致如此浮夸的效果。
无名狂刀心头狂震,尽管他已经尽可能地高估林松的战力,但还是没有想到,会这么离谱。
要说不后悔,那怎么可能??惹这样一个变tai,简直就是自寻死路。
不仅仅是狂刀,在场的军团长们差点将眼珠子都瞪了出来,不由得面面相觑,这玩的,是同一个游戏??
主要是林松的所作所为,完全刷新了他们的认知。