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我觉得我唯一能够打过这个诺手的时候是我在六级的时候,除此之外的话我感觉没有什么太好的办☳🃟法了。
六级的时候拼一波爆发,就算是诺手他想打出来🏦一个部的伤害的话,🞦🖛我们算一下时间就可以知道了。
两个普通攻击我🎩们可以算做一次普😡通攻击,我的意思就是说这个时间。
就是根据起扬平常的时候对我说的那些话现在我也开🞞始学会计算那🜋🀪些数据了,准确的说我发现这些数据还😊⛐🙦是挺好玩的一件事情。
因为计算数据的时候能够直观的展现出来两个东西的战斗力📕🚩,另外的话其实还是能够展现出一个🐭比较合理性的范围伤害还有一个合理性的战斗情况。
虽然说只是一个计算的数据或者🍏是理想的情况之下,但是🉄🄱至少比一些🞦🖛瞎想要好的多。
因为我看到网上有很多的论证都是说如果是我的话怎么样怎么样,如果是什么🕷情况的话怎么样怎么样。
很多情况都是以一个特例来推断这个🕔普🅭通情况🄨⛰,所以说这样的情况是不可取的。
一😄⚛些极限的情况其实在路人局出现的概率比较低,我们经常可以见到一些视频上的完美的回旋踢。
其实是这些回旋踢出现的原因是因为人🅭口基数比较大,人口基数比较大的情况之下再加上玩的人比较多,而且还有玩很多次的。
所以能够出现完美回旋踢的次数也是非常多的,其实我们🉄🄱看一下职业比赛就可以知道了,在职业比赛上能够出现一个盲僧完美回旋踢的情况并不是特别的多。
我们不算那些banpick的情况,我觉得仅仅算一些出现过盲僧场次的情况就可以知道了,当然了有人可以说职业队的🞾防守能力比较强。
但是有一🖨点还要去说一下,那就🍏是这些职业选手的手速也比较厉害啊,他找到一个时机的话比我们普通人要强很多吧。
所以说我才觉得这种情况也不能够😡作为一🕟个普通的情况来看待。
我只是想说明一件事情,🕈🇨🛉就是这种情况不能按照一个想当然的情况来推算,我们只能说先计算一下这个数据,然后再通过一些闪现逻🉃🄭🀲辑能力之类的东西来验证一些特例。
再😄⚛说了你还🍰真的不一定能够闪现躲掉,并不是所有的人都有如此强大🞦🖛的反应。
再加上我觉得瑞文的这个🕈🇨🛉大招其实飞行速度还算是挺快的,如果说是一个旁边的闪现的🐳话或者是向后闪现的话可能还真能够躲得开。
但是我觉得如果是一个穿闪的话并不见得每个人都🗞能够在这么短的🜋🀪时间内反应过来,这个闪现有很重要很重要的一点,那就是距离没有我们想象的那么长。
我一直都是在怀疑🕷这个事情,附近有没有这个介绍中所说的那么长,因为实在是太短太🐳短了。