根据唐鸿这些日子的经验。
总结出一场场神战大致可以分为三个类型。
最常见阻击战:阻击异空间🄭⛲神祇的🔊⚥📠降临显化。
追杀类型,比较少见:🃵🜍🀵当军方或官🔊⚥📠府或民间机构发现神祇踪迹,锁定神祇所在的确切位置,就会开启追杀。
防线类型,最为危险,伤亡率最高。
只要出现异空间结晶,就证明进入第一🟘重防线阶段,或是第二重防线。
若是防线类型输了,必然有神之祭台生成……唐鸿心灵沉静,行云流水一般地拿出手机,打开超凡者app,界面上弹出一个血红颜色提示框,竟是一场阻击战。
“阻击战。”
“超凡🝶者app🟐高🏇😂危示警,我以为会是防线类型。”
无论什么类型都不可怠慢,大意忽视的后🙜果,不堪设想。
直白讲,阻击战最为常见,可不代表不🟘重要……阻击是一切根基,是恶劣局势的源头,🔧🃃🕉唐鸿眸光一🝛🞎凝:“浙洲分区北部边缘出现神力波动,疑似危险神降临。”
“预估危险神数量……四尊!”
“这么多!!”
唐鸿面色变凝重🟐,目生电芒🄭⛲,气势一涨🟘又一收。
摆在防盗门门口的🏇😂几双塑料拖鞋翻飞着砸在墙上,又掉落在地🀻🁾,噼里啪啦一顿响。
偌大客厅氛围,沙发表面细🄭⛲绒😗,乃🔊⚥📠至于空气气压都发生明显变化。
“四尊危险👢神。”唐鸿不禁想起西宁分区那一战:🕬“最开始乃是四大序列阻击队加上支援的五名顾问级别,对抗六尊危险神,顾问伤亡很惨重。”
“一位顾问对抗危险神。”
“就像是一位顶级超凡对抗常规神。”
顶尖顶级可以击毙常🄎☇规神,巅峰顾问却击毙不了危险神。最强梯次的🐇♓顾问才能🛤🞚🔰独自击毙危险神。