会议室里🃏面,杨晨看着王烨等人,进行着对于他完成的一些背♢景剧情讲解。🇽🞀
“这将是一个架空的世界背景,我们不需要注重里面的细节,以及世界大战是如何形成的,我们需要知道的就是各个国家无论是为了野心,还是转移🗏🚪国内经济大萧条掠夺他国资源而发起的大战,又或者是被迫牵扯进的,我们需要的就是将战争这个故事展现出来。”
会议室里面,杨晨看着众人说道。
在剧情🙃🇯上面,将会有他来亲自把控,但对于🞣🕿🏜战争关卡的策划,则是需要王烨他们来进行制作。
“但,🙃🇯杨总,这⚈样的话会不会有一些国家🃔🗜封禁我们的游戏?”王烨提出了自己担心的一个事情。
此前的《🃏红色警戒》🝐没有啥问题,因为游戏中没有什么剧情,也没有什么正义邪恶之🖔💓分。
但现在🙃🇯加入剧情⚈模式,那就必然有坏🃞😷的,跟好的了。
“以后发行海外版本再说海外版本的事🙖情,国内把握住几条高压线,完全没有问题的。”杨晨看着众人说道。
关于梦境记忆中的一些东西,根据现实的情况杨晨肯定需要进行一些修改,比如梦境记忆中华夏的战争等等,在这上面杨晨不能够完全按照梦境记🎹忆中的历史情况来,🛃🙱🎈而是要根据现实的情况进行剧情的编写。
“帮我跟人事那边说一下,邀请几名近代历史系的🛲专家担任我♢们的顾问⛖🚖。”杨晨想了想朝着王烨说道。
关于梦境记忆里面的二战信息,其实还是非常完善的,不过完善归完善但毕竟跟现实有一🄁🏱点出入,而且有一些细节上的东西杨晨自🏪🜽🇪己也并不是很清楚,所以杨晨需🟥要一些专精此道专家来让其整个背景更加的严谨。
并非是说完全将梦境记忆里面的历史复现出来,至🛲少不会出现一些很浅显的错误。
至于真实向的话,反而不用太过于的较🙖真,毕竟这是作为架空历☏⚅史来进行制作的。
看着王烨几个人,杨晨📧在这方面只是简单的提了一下,这将会是一个不小的工程,并非是短期内能够完成的。
不过在《红色警戒》上面,初期倒是不用考虑太多的🜒🁣细节,只需要将大致的一个概念展现在⚌🐀玩家们的面前,然后一些没有解释通的地方,再通过后续的dlc跟战役剧情慢慢的弥补。
“不同的故事剧情,其中剧情以德发动闪电战袭击波兰开始,玩家将扮演德为主要单位,进行对其他国家的战争侵略,这是第一条明😑🀪⛐线。”
“但在此之外将有第二条线,在某个平🙖行世界未来世界发生了一场核战,文明被毁灭陷入废土,仅存的人🐐⚤类依靠打造辐射避难所生存与地底,但有限的资源注定人类将会灭亡,于是在ai的帮助下仅存的人类打造出一款时空机器,将身经百战的战士送回到了二战之初,并且加入波兰阵营进行对抗以德为首轴心国。”
“但他进入的只⚈是无数平行🎟世界中的一个,废土世界的结局仍旧无法改变,并且也因为时间机器的💶力量,造成了时间与空间的混乱。”
“以世界大战🅁🃨🚗的时间点为基础,衍生出无数不同的平行世界空间,而我之前在官博所提到的《合金装备》就是发生在了其中的一个平行世界中。”
杨晨看着王烨众人缓缓说道。