镜化。
这是个距离普通玩家非常遥远的字眼。
遥远,但又不是那么遥远。
镜化的本质是,一小部分被镜像游戏淘💋🐒⚸汰的玩家,在满足一定条件时,会成为其他🆦镜像游戏里的BO♢🍝SS。
而将玩家由🃌🖘💶人类转化为游戏BOSS的过程,就叫做镜化。😷🆅🍈
所有的镜化BOSS全都是在镜像游戏中失败的玩家,这些玩家原本都应该死亡,🆦镜化虽然使得这些玩家得以继续动弹,却并没有给予玩家第二次生命。
被镜化的玩家和原本🙿🐍⚋的玩家并不能算🐈♜作是同一个人,甚至不能把镜化BOSS当作人。
哪怕拥有着原本玩家的外貌和道具,镜化BO🝵🏟🛔SS也不再拥有人类时的记忆和感情,只保留了人类的智商和行为能力,驱使镜化BOSS行动的唯有临死前深深的怨念,而这些🜝🃄怨念被游戏利用起来,成为了杀死同僚的镰刀。
普通BOSS在🍿🍵🌘游戏内完完全全根据规则而行动,很多时候是可以预测的,而镜化BOSS会钻规则的空子甚至利用规则杀死玩家,行动不仅难以预测,而且攻击性极强。
由于没有记忆,哪怕是曾经的亲人站在面前,镜化BOSS也可以毫不犹豫地将其杀死,镜🟧化BOSS比普通的BOSS更加凶残且强大,他们🜬的目的只有一个,让更多的玩家为他们陪葬。
更可怕的是,镜化BO🎋SS甚至还会变得更强,其所在的游戏也可以进一步进化,由低级游戏一步步成为高级游戏。
在二代游戏开启以🙊🈯🁸后,二代玩家里或许会产生一些新的低中级镜化BOSS,但几乎所有的一代BOSS,都已经成为了高级场常🍸驻BOSS,几🚨乎每一个都能在论坛里掀起腥风血雨。
唯有一场例外。
是的,五行相克。
以葬送数不尽的玩家而臭名昭著的五行相克,足足过了七🜯🅪年,还是一场低级游戏。
五行相克以一个万分鸡贼的规🐶🄒则🍐🗙,硬生生苟住了低级游戏的理论死亡率,这么多年才堪堪摸到中级游戏的边。
不知道有多少新玩家死在五行相克,不知道有多少人的亲人、朋友、爱人,悄💫🔵🄿无声息地死在五行相克。
这📖🚳🗡样一个高死亡数🙊🈯🁸、高淘汰数的的游戏,却因为其模棱两可的规则,一直保被划分为低级游戏。
老玩家们恨得牙痒痒,即使🂢🐛🀠猜到了主导这场游戏的是☈♆个镜像BOSS,但也都无能🆦为力。
实力强劲的顶级玩家,其实是有机会杀死💎🐯🃔镜像BOSS的。