夜叉身高三米,肌肉雄壮,通体蓝靛,目闪双灯,牙森如剑,发似朱砂,口巨狰狞,手持三股铁💼🗈叉,腰悬锁链,脖颈间带着头盖骨项链,丑恶非常。
朱尧奇奇怪怪的东西也算是见过不少,但🏞论样貌丑恶,夜叉暂居🕖🉤第一,真是看一眼能吓得人心脏停📜止颤动,当晚睡觉必定做噩梦。
不过其雄壮之资,非常给人安全感。
看起来就知道战力不凡。
夜叉的技能有三:
第一是【速疾】,能短时间令夜叉的移动速度增加两倍,符合夜叉在梵文中“捷疾🎿🖸🗗鬼”、🎆🎶🕧“轻捷”的🄢意思。
第二是【畏怖】,敌人越怕夜叉,夜叉的能力就越强,是被动🚂技🕖🉤能。🅱
第三是【食鬼🟔🜺】,对灵体有伤害加成效🞁👍果,契合其护法🗵☕神的身份,同样是被动技能。
新入手一个高战力单位,朱尧迫不及待想要试试,可周围既没敌人,又在奥托🞩🖰🖐的商队中😢🔩,多有不便,就安耐下躁动的心思😚🁽,考虑技能点分配。
他本身攒下4个技能点,加上这次获得的5🎌🏬🝉个,共9个技能点,可以说是历次中闲置技能点最多的时候。
现在正面战力有寒雪蜈蚣、夜⚘👩叉、地穴矮人🎌🏬🝉,就🕒🉀🄌要考虑到炮灰的问题。
低数量的情况下,僵尸和骷髅的作用越来越小,骷🝙髅还能作为拉爬犁的牵引力,在日常生活中👩起到一些作用,普通僵尸则彻底沦为无用之物。
二者在战斗中的最大作用是作为🕟🔥分担伤害的载体,但又因为等级低,种族属性不给力,本身血量少的原因,承担不了多少伤害就会率先暴🌴🃓🗛毙。
摆在朱尧面前的无非是两种选择,一是🞁👍提升技能【死气萦绕】的等级,在和平时期加速邪恶单位获得经验值的速度,迅速提升它们的等级。等级高了,各种属性值自然就会上去,就能越来越快摆脱炮灰🕯的命运。
二是提🚷😅⚨升技能【尸体复苏】的等级,可以在僵🆤👢尸骷髅死亡后,快速复苏新的单位,补充上来。
二者各有优劣。
选择【死气萦绕】,🛍🛈🚜等邪恶单位到达🙓10级,就会迎来质的改变,此后每升五级都会获得进化,逐渐变为精英战力,缺点是需要和平🜎🁄发育的时间。
选择【尸体复苏】,则会像大浪淘沙一样,剔除掉那些弱小的僵尸,只留下异种僵尸。异种僵尸天然属性值就要优于同等级的人类僵尸,一级异种僵尸的属性甚至可以媲美六七级的人类僵尸,因此在承担伤害的时候,异种僵尸存活下来的概率比较大,缺点是异种🇳🜨🄧僵尸的复苏率不高,很看运气。
二者到最后其实殊途同归,都是🕟🔥保留精英战力🆤👢。
这也是没办法的事情,人口数量一只冲不上去,被邪恶洞窟等级和建筑等级卡得死死的。建筑升级需要土地面积、邪恶石矿、新鲜尸体三种资🌏♬源,目前土地面积充足,邪恶石矿则是稀缺货,即便有地穴矮人没日没夜的开采,数量也一直上不去,只能慢慢积攒。等数量够了之后,还要现杀一批人,获得新鲜尸体才算圆🏎😿满。