战塔可进化为冲锋、战意两个方向。
冲锋塔的特性是持续伤害,威慑力强大。
冲锋塔自带【劈山】技👱🌪能,每16次攻击后🛷,可砍出威力强大的一刀,让范围内敌🐺🄻人持续流血,持续5秒钟。
另外,升级为高级塔之后,可以解锁【裂地】技能,在📜名将砍出强力一刀时,可附带眩晕效果,眩晕效果与敌人战力有关🏛🚰。
战意塔的特性是增强己方防御🙣🌍♚,属于较强的辅助塔👍。🄄
战意塔自带【金刚🅲】技能,每8次攻击之后🛷,可激发一次金刚护体,随机增强三个城防塔的防御力。
另外,升级为高级塔之后,可以解锁【冲冠】技能,每16🖜次攻击之后,可使城防塔进入冲冠一怒状态,使范围内敌人进入破甲状态,持续5秒。
弓塔可以进化为长弓、连弩两个方向。
长弓塔的特性是伤害高、射程远,但是攻速低,🂫👯适👍合攻打单体敌人。🅉
长弓塔自带【狙击】技能,每16次攻击后,可发射一支威力巨大的箭,有穿🆏🎣💸透效果,碰触🉇到的敌人都会🃘受到一定伤害。
另外,升级为高级塔之后,可以解锁【鹰目】技能,此技能为辅助技能,可使附近范围内的其他城防塔增加一定射程🍻🍕🇸。
连弩塔的特🏼性是攻🅲速高,但伤害低、射程近,适合攻击连续的敌人。
连弩塔自带【连射】技能,每25次攻💀击后,能够快速射出6支高伤害弩箭,可随机攻击范围内的敌人。
另外,升级🏼为📷高级塔之后,可以解锁【毒箭】技能,使得每一次攻击之中都带有中毒效果。
法塔可以进化为火焰、寒冰两个方向。
火焰塔伤害高,攻速一般,适合打物理防御较高的敌人。
火焰塔自带【炎爆】技能,每16次攻击后,可发出一枚巨大的火球,对一定范围内的敌人造成大量伤害。
另外,升级为高📁🗸级塔之后,可以解锁【点燃】技能,使得敌人每受到🅉6次火焰塔的攻击后,敌人会被点燃,触⚕👎🇬发一次高额伤害。
寒冰塔控制强📷,伤害一般,适合打移动速度较快的👍敌人。
寒冰塔自带【冰雾】技能,每16次攻击后,会释放一团冰雾,冰雾里的⛨敌人会持续受到减速和伤害⛤。