看上去‘无名’的胜利已经毫无悬念。
观众们是这么认🐎为的,‘无名’是这🛕🜒么认为的,就连一向见多识广的林松,也是这么认为的。
但是结果出乎所有人的意🁻🕻料,🙏取得胜利的是——‘风风风’。
那么,他们是怎么做到呢??
星辰与风咆哮虽然在隐藏实力,但也不过就是小神水平,其中风咆哮更加突出,在伤害爆发上,已经堪称大神,但只能说两人在个体实力上,要稍胜‘无🞀👅名’半筹,真要让两人完成2v4壮举,那无异于是天方夜谈。
他们只是合理运用了擂台规则而已,谁说只有通过击杀才能取得胜利?🅞?🖻
【魔能残留(特殊技能):无消耗,特殊增幅技能,需要施法者在目标区域内完成至少十次施法作为前置条件,选择一名友方单位,十次施法之后,自身每一次施法都会为友军叠加一层施法者印记,上限五层,可存储,满五层之后,该技能会🖅🐊♵自动进入cd,冷却时间一个小时。🁺】🍣
【施法者印🝲🏈记;特殊增幅产🀾物,可用于指向性提升一次技能释放,可以分开使用,也可以叠加使用,每一枚印记提升技能效果50%。】
有些类似阿东的‘极效提升’,但又不尽相同,因为‘极效提升’只能提升非伤害型技能,大多数情况下,用来进行额外收益增幅,而非直接作战增幅,而魔能残留却🂶可以直接强化正面作战能力,亦可🗋🚇👕以提升额外收益,明显要强出不止一筹。
可以说♛,风咆哮才是巨石城最出色的独行侠,这种全面性,🝔即便是林松也要自叹不如。
眼🛡🐇下,除了风咆哮之外,只有星辰在场,魔能残留的对象别无他人,所有的施法者印记都被其投入到一项技能的使用当中。
【抗拒雷环(主动技能):以使用者为中心,向外辐射电环,打击范围为三十码,距离越近🇼伤害越高,击退效果越强,伤害波动🟧基数为0.2-1倍智力,击退效☈果波动为5-30码。】
而‘无名’🝲🏈队伍正欲围杀星辰,两者之间的距离已经趋近于0,🏇🗺♅恰恰吃了个满环。
在五枚施法者印记的加持下,250%的伤害与效🁄🃌果增幅在这一刻展现出了真正的威力。
其实就伤害而言,并不可怕,但是能够应对雷环📯🞛的唯一人选——无名环音,已经🚆👇提前处于残血状态,却因为距🏅🗯离太近,来不及做出任何操作,直接被清理出局。
30x2.5=75,75码的击退距离到底🜍🀻🁿有远???毫不夸张地说,已经覆盖了小半个擂台。
一个雷♛环下来,无名环音与无名残念当场暴毙,而其他两人,则是被雷环推到擂台下方,才🇼堪🞻🙘堪截止。
这也是星辰🝲🏈与风咆🖜📙🛍哮研究了许久的黑科技🆀🌡配合,简称——雷魔战术。
【冒泡赛第二名出线资格获取🙏者为‘风风风’团队。】
直到系统宣布结果,观众们还是一片茫然。