难不成这个游戏里面的关卡,以📹☋♝及怪物是随机生🆥👪成的?
再一次重新开始🈓♝游🍶戏,楚歌认真的打着每一个怪物,拿到之前没有见到过的全新道具,唯一不同的是在末尾的时候🈡,他见到了之前的那个大蜘蛛boss。
“随机生成的🟋🛧游戏?”楚歌的脸上♩带着惊讶。
游戏🌑♽内容全部随机,实际上并不算什么👴🍁🅄困难的技术,业界也有不少的游戏制作者进行相同类型的制作。
但难就难在如何设计这种随机。
这里说的随机,并不是真的随机,因为那样就纯粹是考验玩家的运气了,比如你第一🈫🁕🅧关刷🛫🟘🝘新出一个数据各种碾压你的boss,那怎么玩?
真正的🆪随机🙲🎔🐲游戏指的是其随机的玩法,而不是纸面上的随机🗿♱🌊。
将游戏内容随机,却无法延伸出不同的玩法,这毫无疑问⚆🏍是失败的。
随机游🆪戏真正厉害的🆡👈地方是让随机的要素,可以组合成一种🗿♱🌊全新的玩法。
“代表着宝物的宝箱房间,能够使用货币购买东西的商人房间,以及可以获得宝物的精英房间,可能会遭遇神🚱🗇秘事件的一边是天使,一边是恶魔的房间,以及可以使用身上的货币进行赌博的赌博房间,跟最后的boss房。”身上可惜携带各种道具宝物,用这些道具宝物组合成不同的技能。
进行了三四遍游戏后,楚歌也🝔差不多弄这个游戏的主要玩法了。
不过并没有停手🈓♝,楚歌还在尝试着发觉这款🅿🌔游戏还有🜱🅼没有闪光的地方。
“有趣,每一次的宝箱房,都是对于自己运气的一种检测⚆🏍?”
“就如同是刮刮乐,彩票,还有扭蛋机一样,未🆥👪知才是让人🗿♱🌊最兴奋的元素。”
一边玩着游戏,楚歌一边小声的自语,对于玩家而言他们只是单纯的玩游戏,但对于游戏业内人士而言,玩游戏不仅是玩游戏,还是🙍钻研游戏,比如这个游戏有哪些要素会让玩家好玩,又或者哪些要素会让玩家觉得不好玩。
这也算是一种职业病了。
“就跟orpg里面的角色一样,各种不同🅿🌔的道具组成不一样威力的套路,有点意思。”🛫🟘🝘游戏角色死亡之后,楚歌继续开了一盘新的游😈⛀戏,进行着体验。
时间一分一秒的过去,直到放🝔在旁边的手🏸🞳😑机响起一阵闹铃。
两个多小时过去了?
看着手机上的时间,楚歌😓的脸上不由得一愣。