丛林外部的空地上,苏沉象一个辛勤的农夫🐴🄁,将凶兽如庄稼般收割。
当实力差距大到一定程度时☵🃬,所谓的战斗就是收割。
如果不是怕动静太大,引出☵🃬里面的那只🀸🁤🇬妖兽,苏沉甚至可以直接杀进去,连引兽香都不需要。
待到香尽之后,🕰丛林边缘的凶兽也差🆇不多被🐴🄁他杀尽。
苏沉直接进入林中,开始采摘风息草。
制作高等风之药剂需要至少十年以上的风息🐴🄁草。
风息草不罕🟉🛑见,十年以上的风🎀息草在外面却不易得,因此价值也一直颇高,一两风息草就要上百源石。
但是在这🗠🝅🈬丛林里,十年以上的风息草却不比比皆是,甚至百年期的都🜕不少——再高年🈞⛃份的没有,因为风息草只能生存百年。
苏沉不客气的将这些风息草全部采下。
这可都是财富。
构成遗迹财富的两大支柱,一是前人遗泽,二就是那片自然环境中生长出来的各种奇花异草了。
后者有时比前者更有价值,毕竟前人遗泽在历经万年之后未必还有价值,奇花异草则往往年限👴🍁🅈越高越好。
不过也别指望到处都是万年灵药。
一个有着完整生态的自然环境,不可能存在什么万年生的仙草,🍘凶兽也不傻,有那样的宝贝早吃掉了。
不过百年生的老药到是比比皆是。
别说,苏沉还真现了不少好东西。
如响鸢铃,碧螺香等等珍稀草药,这些都是苏沉之前无法🙼🏯通过分🍘析知道的,😀♺🍜却在现在成为苏沉的额外收获。
有额外收获是一种必然,毕竟查资料不可能知道里面所有的产出,但是能让这些额外收获派上作用🞺🙌🈻,就需要强大的偶然了。
苏沉🞣一边搜集着材料,一边脑海中不断🀸🁤🇬翻过各种药剂配方。
对他来说,最好的结果就是在这里现的材料最终可以组合成某种药剂🜕——不管什么药剂都好。