“也别🃔🗤🝩以偏概全吧,而且说实话国内其实有很多🐻🅅出色的独立🎸游戏,只不过没有发觉出来而已,你们去玩玩《以撒的结合》这款游戏。”常乐在聊天群里面说道。
伴随着常乐说出这个游戏的时候,瞬间又冒出了几个人,纷纷开🍇🆂🌭口:“哈哈,我就知道肯定有人要说这款游戏,我昨天玩了一晚上,每次开宝箱房都感觉好刺激。”
“赌博房跟扭蛋机才是这游戏🙙🔯🙙🔯的精髓啊,💮昨天晚上进恶魔房开出了一个叫什么硫磺火的道具,简直无情碾压。”
“哈哈,我也是,玩了一个晚上,但感觉还♉🆨是玩不穿,我看🎸了那个成就列表里面,道具解锁足足有三百多个成就。”
一群收到了银🎓🐧河网络广告费的视频作者,纷纷在群里面聊👉🕃了起来。
其余的人一脸的懵逼。
《以撒的结合》这是什么游戏?
大家刚刚不是还在说《时空轮》的话题么?
好奇的趋势,不少的视频作者,纷纷打开网页搜索《以撒的结合》,准备看看这款游戏到底是咋回事。
…………
银河网络的办公室里面,吃完下午茶的楚歌,⚶看🐻🅅着统计出来的各大平台的数据,脸上充满了喜悦的笑容。⛘
这一次赌对了,他们压到宝了!
销量并没有增加多少,全平台的销量虽然💮有♉🆨所上升,但也不过是堪堪突破350🁃🃅🕙0份。
最🙷🏃🗘关键的是这🎓🐧款游戏的在线人数,以及好评♉🆨。
几乎是清一色的好评,而且在十二点过后,游戏的同时在线数稳定在了1500人左右。
从🙷🏃🗘业这么多年的楚歌,非常明白这样的一个数据代表着什么。
在没有刷好评的情况下,这完全就是玩家们自发给出的评价,这种表♉🆡现绝对已经能够证明这一款游戏具备火爆的潜力了。
剩下来的就是进行★市场的推广,让更多的人知道这🐸🄦一款游戏,等待他的口碑传播出去了。
没有什么大牌的游戏制作人,制作团队🕀也不是⚶业界知名的游戏团队,而是一个普通的二三线外包制作组。
前期的市场推荐虽然👘给了不少的资源,但中途就被网📫龙给狙击了,这种情况下如果《以撒的结合》能够大火,那完全能够一举奠⚿🗈基下银河网络在独立游戏发行圈的话语权了。