在茨木的职业信条里有一个至关重要的原则:恐👵🍊🆖惧来源于真实,彻头彻尾虚构的东西一🃮定吓不到人。
茨木坐在旅店床上,大致翻看了一遍手里的剧本,他发现编剧并没有对那位暴君大书特书,甚至没有把他当作重要角色去撰写前史。
然而造型美术师的工作需要足量的信息,哪怕是塑造古墓里的📄😑僵尸,也需要把它们身上诸如年代、来历、诞生原因等等细节搞得尽量清楚。茨木拿起手机,坐在床上开始搜索暴君的名号,他需要找到更多有关这家伙🟥🟌的线索。
人们听见“暴君”二字的时候,往往认定他生前杀人如麻、死后殉葬无数,金银妆成的陵墓里肯定是一片尸山骨海,困着帝王生前的仆人们永世为奴。然而,当茨木找到了这位古墓主人的详细生平,却发现活人殉葬的习俗🞰🗰🟑早在暴君出生前四百多年就被废止了。
不仅如此,这个可悲的暴君自幼荒诞却只活到了成年,满打满算荒淫了九年,🍶🌢潦草收场,连个后代也没留下。
他残害的还多是与自己无关的平民,那么即便他们化为冤魂,也跟暴君的陵墓扯不上关系。
这样☦一来,如果墓里根本不存在活人殉葬,僵尸的塑造就只能生搬硬套🔷🅎🅞地瞎编。
茨木脑中空空荡荡,什么想法也没有。
他烦躁地😚翻着手头的剧本,渐渐困意跟着头痛一起爬了上来。
茨木梦了一晚上血腥的僵尸情节。末日生存游戏里的丧尸、非洲宗教传说里的丧尸、被生化武器感染变异的人类、被东方邪术炼化的不死之身……它们成群结队簇拥在旅馆狭窄的楼道里,挥舞着造型烂俗的肢体,嚣张肆虐,茨木则🙂🚥手执一根尖锐的铁棒,挤在看不见尽头的黑暗中,一个接一个地捅穿毫无新意的灵魂⛴🞫……
他临睡还特意把鬼葫芦叫出来陪自己,结果鬼葫芦对着空气嚎了一晚上,茨木倒好,沉浸在他烦躁的梦里,对周围一切充耳不🇿🞓闻。
上午十点,茨木头昏眼花地醒过来。
他下楼吃了趟早饭,手中依旧🛌🚽😹不🗥离那沓剧本。
抛开僵尸情节的烂俗不谈,他确信自己挺喜欢这个故事,总觉得⛭🝧字里行间一定有可以抓住的东西,只是他🚧横竖都还看不出来。
新的剧本延续了之前的框架,换汤不换药,仍旧是个有🍙关梦魇囚困的故🔷🅎🅞事。所有恐怖场景都发生在主角无法醒来的层层梦中,直到最后,梦与真实分不清彼此。
故事大致说的是:🜑🁞主角的车抛锚在一处古墓旁边的树林里,他不得不夜宿林间。天黑之后开始下雨,主角刚巧被雷劈中昏迷过去。他以为自己从昏迷中醒来,却被树林里遍地的厉鬼凶残⚸🖋👅地追杀,好不🕣容易意识到这是梦境、从一层梦里醒来,却没想到第二层依然是梦。并且,随着厉鬼的消失,第二层梦中出现了更真实的古墓僵尸……故事的结尾处,主角看似回到现实,也终于看见了自己的车,然而当他走上公路求助,远处的雾霭里响起的却不是车马达的轰鸣而是马蹄声。
“小伙子,豚骨拉面好了!”店主端上来热腾腾的⛴一碗面,打断了茨木的钻研。
工作日上午不赶路通勤的年💿🗣🝚轻人引🏨🜨起了店主的好奇,她忍不住问茨木是不是来旅游的。
“算是来采风的吧,”茨木回答,“今天打算考👵🍊🆖察几个古迹什么的🙩🍄。”
茨木拿筷子撩起一口面,爽利地嗦进嘴里——味道很不错。这是来到这里之后第一件📹☊顺心的事。