一分钱一份货咯,🚹😏🀛参照游戏公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿马鞍、马蹬、蹄铁之类的“外设”,实在不行批量打便宜牧草嘛。
怕就怕养不好嘛。
到时候养🁋🄏☋出来速度比30文一天的小驴子还慢,哪个玩家会买账?
这个问题上,涂山那边相对而言还有那么一点优势,荒山野岭嘛,什🚈👚么都便宜,🏂很多生活玩家眼里就认装备,为了买好东西自己身上什么都能扔,收货是件很简单的事。
涂山那边,经营了这么☆几天,销售这一块成绩☉感人,几个人累死累活一整天盯下来也就二三百两银子;
得亏是有船,运完货还能当个仓库使,毛利率还📕🚫🖓能🎹🖃稳在8以上,一天也能赚个一两千块钱,付工钱还是没问题的。
但收获这一块确实没得☆黑,有大概20的东西都是以事前想都不敢想的价格收回来的,倒回南野,一天反倒是能进账500多两。
只🝏是这个利润率不见得很高,想捡漏必须是那种“什么垃圾都要”,桥苯他们几个现在还刚学嘛,很多东西该收多少价他们心里没底,墨斗又不是一直在线,拿个小本本给他们记好不同东西值多少……
累不死人?
20的东西,收回来的价格低得难以想象,但☉与之对🃥🙹🏓应的,也有大概20的东西,收回来是亏的,或者说算上物流和仓储成本是亏的——生意做到了那船肯定要更新嘛,当然要算折旧。
但依然比卖货这一块赚的多,搞的桥苯他们几个现在在店⛀🗓里都懒得🚞推销了,一天到晚都在收东西。
对此墨斗倒是🝥🍐没有意见,就当是多交点儿学费咯,反正也没直接亏钱嘛,天📩天把机会成本挂在嘴边说不赚就是亏那是逃税、是l行为!🈕
机会成本只有在没有开始做的时候才有讨论价值,生意已经在运转了就不需要去管这种东西,觉得其他行业能赚更多那就直接转行,手上已有的物料全部算沉没🜏🁎成☉♈本能扔赶紧扔。
在养马这个问题上,🌻🄐现在倒🌿🄲是需要考虑一🛜下机会成本这回事,但也不需要纠结太多,就当锻炼新人呗。
跟菲利斯讲了一下,一番引导后,他大概也清☉楚状🎹🖃🎹🖃况了;
“所以,你的意思,我们自己没有必要花🛜精力去养马,但可以扶持生活玩家去做?一开始不要说是养坐骑,而是宠物?”
“没错,这游戏现在还没有上线宠物系统嘛,但农学技能是有畜牧和养殖分支的,与之对🏓🙭比,养鱼是单独划了👵🍏一⚃🎬系,游戏公司这种安排,你觉得是什么原因?”
“当然是怕玩家🃒养🚹😏🀛出宠物了到时候会抢他们生意咯。”
“这属于揣测,未必是事实……”
话到一♝半,菲利斯却自己接了下去,“对这种没有依据的揣💤📴🟂测,我们不用考虑成真了之后会对我们带来多大的利益,但必须提前准备应对损失。”