有一些偏硬核的orpg游戏。
陈🞵旭很明显的能够感受到《魔兽世界》跟以往玩的orpg不一样的🏬🝏地方。👋
甚至跟一般的arpg游戏都不一样。
那就是在《魔兽世界》中的任务,并不会在地图上面标注出准确的一个位置坐标点,而是给予一个相对来说模🗜🜚糊的地点。
前面在🕦北郡修🙜道院的新手任务还好,毕竟整个地方就那么大,而且周边的怪物也就那么几个而已。
基本上不会出现什么太大的问题,但随着等级的提升,离🝆🃦开了北郡修道院后,他来到了一个叫闪金镇的地方,这就完全不一样了。
一些需要跑腿找npc的任务,需要认真以下任务上的提示,然后才能🕷够在大致的方位找到自己所需要找的npc。
而且让陈旭感觉到比较有趣的地方,那就是游戏里的公开频道,全部是🕷各个玩家交流n⛋😳pc位置的聊天信息。🗜🜚
一开始陈旭还没有找到那些npc的位置,但根据聊🐾🅝天信息上面玩家报出来的坐标🃭,这就要简单许多了。
另外比较让陈旭感觉到有意思的地方,那就是《魔兽世界》里面🙸🏋😤并没有所谓的主线任务。
只不过是根📚据等级的不同,将任务分成了不同的颜色等级而已。
至少目前来说,陈旭还没有接触到所谓的主🀩⛅线任务。
而且🁨🈐尽管没有主线任务,但陈旭却也没有感觉丧失了目标的那种缺失感。
因为游戏里面的任务🏇🗾设计非👓常的出色,基本上是属于一环套一🜠环的任务链。
从出生地北📚郡修道院开始,👓一个任务接着一个。
只是做着任务🙜,做着做着就来到了🐥一个新的地方🄙♣,解锁了一个新的地图。
而前往了新的🙜地图,看见npc头顶上🎍🏲的黄色感叹号,这种情🜠况下也很难去忽视。
尤其是对于📚📚一些有强迫症的👓玩家,看见这黄色的感叹号不去跟npc交流一下,然后清一下,那简直是浑身难受。
尽管陈旭并不是这种🏇🗾强迫症玩家,🐥但🔤🂤好奇心总归是有的。
而往往接了一个任务,就又会引领着玩🎍🏲家前往下一个区域,而在新的区域里面又有新的黄色感叹号。