《仙剑奇侠传》在国内的评价,可谓是清一色的满💩🔥🂬分评价。
包括各大媒体都是给出了满分的评价。
而海外🈑♓🈂的话,相较于之前星云游戏的几款游戏,☓《💩🔥🂬仙剑奇侠传》引发的热度就没有那么高了。
而海外对于《仙剑奇侠传》玩家的关注重点,基本上是在悲剧的剧情、以及御剑飞行,还有游戏中各种华夏特色的风景建筑、衣饰文化这些。
但深层次那种独特的韵味,海外的玩家却完全没办法能够理解,一方面是文化的差异,就如同国内🂩👝玩家有时候看国外的喜剧,对于里面的笑点基本保持一个表情,完全看不懂什么意思一样。
对于《仙剑奇侠传》里面一些特有的点,还是很难💩🔥🂬通过翻译去展现出来的。
例如所谓仙的味道,这种很抽象的东西,基本上是没办法详细展现出来的,简单的来说就只能够让🂩👝玩家自己去感受。
另一方面《仙剑奇侠传》热度还没有那么高的原因,同样也是因为星云游戏的另外一款游🐇戏《最终幻想》。
尽管⛖还没有暴露出太多的内容,🖈🐬但很明显那是一款拥有多元素🜟的游戏。
例如至少肯定有现代化的科技,从萨菲罗斯身上☓的衣饰就能看🜟得出了。🞃👚
不过《仙剑奇侠传♌🕥》在海外有这样的一个成绩,实际上还是超乎了杨晨之前的意料之外。
至于国内的话,那就没什么说的了。
可⛜以说凡是通关了的玩家,几乎无一例外的都被它的故事所打动了。
更出色的视觉效果,以及rpg🖈🐬游戏玩法带来的沉浸体验,让玩家与游戏里的角色产⚭生了互动。
而这也是rpg游戏最重要的一点。
让玩家在养成角色中,看着角色一点点的成长,并倾注自🏜🚼😲己的感情。
从某种意义上来说♌🕥,玩rpg这一类的养成游戏,跟养宠物没有太大的🞃👚区别。
一开始的新奇🝴🏖,但伴随着时间的流🅀🃜逝,慢慢产生情感纽带。🌏♮
其中也🈑♓🈂有不少玩家通关了游戏之后,哪怕没🛒有完成游戏中一🌏♮些自己没玩过的任务,或者没发现的小秘密,大多数人也是选择通过一遍之后,基本上就不会选择进行第二周目了。
最多也是通过视频一些渠道来了解一下,自己还有哪里的剧情🜟没有做完,或者是了解一下那些剧情的内💱🕭🌷容。