森夏想了想,他把调出🃓来的资🌚源全部都删掉了,然后角色🜂⚽也就留下了森夏想要的奈叶。
序章过了之后,玩家就能够行动了。
在这个时🛋候,系统会给玩家提供一些建议,让玩家前往10086号地球探险,或者让玩家选择各种生活职业。
森夏之所以敢让《无主之地》那边的制作组瞎搞,就是因为在《无境》的制作之中,大🚌家对于生活职业的制作,已经有了方向。
森夏没有选择🜊🀝♛前往🏯10086号地球,在前往了10086🉢🉄号地球之后,就会开启一系列的主线任务。
不过,如果留在了原地走生活职业的路线,那也会有一些路线。具体而言的话,前者偏向rpg,以任务为导向,后者偏向模拟经营,任务会少一些,但是经营和制造方🞑📚面还是很好的,这方面,制作组是参照了《牧场物语》方向来制作的。
而至于舰队方面,则是森夏参考了一些太空游戏制作的,包括太空🖀🏥工程师、无人深空和质量效应的太空探险等等方面,不过太空主打的是战舰作战,这方面的参照,其实是机战系列。讲真,森夏觉得这方面参照鲁路修是更好的,但是奈何网页游戏的没有那么强大的机能,很多事情都做不到。
森夏选择了暂时留下做经营,在故事之中最大的都市米德,这里是什么都有的,玩家可以逐渐解锁各个区域,从而在这里活动。
当然,森夏也能够选择前往10086号地球,或者别的星球开始冒险任务,但🃚是那样的话,就没有免费的“车票”了。
玩家一开始的选🗰🟍择,其实是关系到之后的内容的。玩家可以选择在米德打工或者做生产任务,从而开始冒险。
或者,如果玩家强大一点的话,甚至可以自己购买🚢🕁了舰船之后,一路biu过去。
相对的,要从10086号地球回到米德,也是要钱的,这都是同🖀🏥样的。
但游戏并非是完完全全的“自由模式”。实际上,这个自由度还是有框架的。毕竟🛱☢🁄是网页游戏,而不是文字游戏,因为🔳🄫游戏资源是有限的,所以🙌🈺并不能够和普通的游戏那样进行无穷无尽的扩展。
故而游戏的主线,都是围绕着“时间之敌”、“🛌🛂🙢空间之敌”和“知性之敌”三者来进行的。
如果有玩家玩腻了rpg,然后去当休闲玩家,或者休闲玩家想要“转正”的话,也不会有情节上🏡🛨的违和感,就是因为这个设定。
“先制杖吧……”森夏选择了手搓魔导器。
魔导🈳器是剧情之中的精髓,森夏非常喜欢这个设计,在故事之中,玩家的所谓的“个人空间”和“🏡🛨防护服”,平日里也都是存储在魔导器之中的。
可以说,魔导器就是一切的精髓所在。
除了专门生活职业来打造魔导器之外⛎🙎🉐,其实玩家也可以选择兼职,在冒险之余休闲一下。
但如果一开始玩家就选择留在米德的话,有一个好处♫就是🜂⚽玩🉢🉄家会在米德拥有一个房子。