说🈮句🖁🏦实在话,养马这生意,墨斗心里还真没谱。

    坐骑肯🁡🇕😗定是硬通货,这点任何网⛘🚨🕹游都成立——起码国产网游是🈜⚵🕭这样。

    引进的网游,很多都是点卡收🊓🏻费模式,为了保证付费玩家基数,不能做太多影响平衡性的东西——也正是因为这一🁁🂵📋点,这类型游🇘😴戏,土豪玩家多不怎么喜欢玩。

    花了钱装不到nb嘛。

    世道是公平的,🁔想在某个方面获得利益、势必会在其他方面失去一些东西。

    但🈮国产网游能活下来的点卡游戏只有一款,其他都是道具收费,强化石、时装、坐骑、翅膀这些,强化石那是不买玩不下去、玩家没辙,其他东西玩家凭什么要买?

    游戏公司为🗵☕了赚钱,肯定得在这些东😸🆋西上强行堆出等级歧视;

    游戏币马——或者🙁任务马可以跑出400的速度,100块钱的怎么说也得跑个600吧?

    其实吃相很难看,跟单机游戏玩dl商法🈇🟚🝬没什么区别,本质上都是🗖阉割游戏内容、逼玩家付费。

    只不过相对来说,在🖿😙🁯坐骑上面动这种心🎘👓🈝思,玩家更容易接受。

    因为游戏币得来的坐骑也不是不能用,起码比玩家自己两条腿去🀧⚲跑要快吧?

    基于这一点考量,玩家直接充🊓🏻值买来的坐骑,速度不能超过通过🀧⚲其他免费手段得来的高太多。

    像页游、包🗵☕括手游厂商,每天副本限次数,想多刷?5块钱一回,得劲儿买。

    端游副本很🗵☕多也限次数,但墨斗还真没听过有哪个游戏敢冒天下之大不韪直接🆐🎬在元宝商城上架副本🇛🙔牌子的。

    是的,端游里任何收费道具都必须有一个免费的下位替换方案,靠极差效应,一溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货🂷📘,想玩的🇘😴爽就花钱、一分钱不充那就老老实实去肝。

    其实都是恰饭,吃相都难看,相对而言,端游会有底线🉿🍅🅰。🍬🋊

    页游手游成本低嘛,都套用以前q和qj的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服🅣🈜⚯务器,就几万块钱的事,捞一笔就走,不需要管☚别🛾⚜💋的;

    端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营,光是弄个打团不卡的服务器都得100多万,拉几十万一年🆔的宽带,还得养程序员修bug做更(ke)新(jn)活动,不是一勺子买卖,需要留一点体面。

    基于此,养马生意,养得好了当然是稳赚不赔,这🄰一点可以确定;

    出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?